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すごい!便利!AIイラスト生成の活用例:初めてのゲーム開発★第8問★

はひふへほ〜ん バイキンマンを崇拝するブラック企業社長のハマノーンです。
今日はうちらがゲーム開発でAIをどう活用してるか、についてご報告したいと思います。

AIの登場は衝撃的でしたねぇ。数秒に1枚出来上がるイラストを見てたら、夢中になって世が明けてました。

ありがとテス〜

それにしてもAIはすごいよなぁ。イラスト制作のコストはだいぶ減ったよねぇ

工夫が必要ですが、かなり助かりましたね。

24時間、働けます!

リゲインがなくても、マジもんで24時間働いてくれるからなぁ。しかも無休で、、、

まかしてくださいテス

ただ、AIとは言え、まだ万能ではないですよね

そんな事はないテス

データをたくさんいただければ、どんなイラストも描けるテス

その、イラストのデータを用意するのが大変なんよね。AIの弱点もわかってきたよね。

とりあえず僕らがAIを取り入れて助かった所と、うまく行かなかった所はコチラです。

うまく行った所

  • 瞬時に様々なイラストが出てくるので、初期のキャラクターデザインの案だしに有効すぎる
  • イラストレーターさんへの発注の際に、サンプル画像を精度が高く出せる

  • とにかくスゲー!!

ダメだった

  • 独自性のあるキャラクターデザインは意図して描けない
  • 指とかネックレスとか、細かい部分は破綻している。
  • 同じキャラクターは出せない。(服装とかが変わってくる)
  • 生成イラストはガチャみたいな物なので、良いイラストが生成されるまで、意外と時間がかかる

まとめ

  • 薄目で見ればクオリティが高いので、サンプルイラストやサムネイルレベルのイラストならバッチリ(指とか装飾品は上手に隠す)
  • 独自性の高いオリジナルキャラクターを生成や、同じキャラクターをいろんなパターンでは生成できない(生成するには膨大なデータが必要。)

こう言った感じです

最近はAIでアニメーションが作れる技術もすごいテス

現在のAIな苦手な所も、日に日に改善されてるし、すごすぎるわ!

人間のやる仕事は、オリジナルキャラクターの要素(見た目・性格・特徴など)を考えるくらいになってきそうですよね。

それも、データと的確な支持があれば描けるようになるテス

確かに

そのデータを揃えるのが、今は非現実的なんよね。でも2年も経たないうちに解決してしまう気もする。

すでに、弊社のMVはA子がバリバリ活躍してますもんね。

ゲームキャラは難しいけど、ちょっとしたMVに使うくらいなら、バリバリいけるよね。

ちなみにボーカルもAIなのテス

歌詞もAIで作りましたね。

とりあえず、ゲームでもモブキャラはAIで行けそうよね。

メインキャラみたいに何パターンも必要ないものはAIで行けちゃいますね。

  • 結局は、”AIだけ”を使って商業レベルでイラストを生成するのは微妙。ただ、AIが生成したイラストをイラストレーターが修正すれば、かなりの精度の物ができる
  • AIは万能ではないが、使い方次第で、恐ろしく効率的に仕事をしてくれますテス。

またテス〜

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